
Antoni Reszkiewicz
Trener - Grafika Komputerowa
Antoni Reszkiewicz
Trener - Grafika Komputerowa
Specjalizuje się w projektowaniu graficznym oraz prowadzeniu zajęć dydaktycznych dla różnych grup wiekowych – uczniów szkół średnich oraz studentów uczelni wyższych. W swojej pracy dydaktycznej koncentruje się na tworzeniu angażujących i inspirujących zajęć, które rozwijają kreatywność, motywują do nauki oraz wspierają indywidualny potencjał uczestników. W procesie kształcenia wykorzystuje nowoczesne technologie i interaktywne narzędzia edukacyjne, integrując tradycyjne metody nauczania z cyfrowymi formami przekazu. Dorobek artystyczny obejmuje udział w licznych wystawach indywidualnych i zbiorowych oraz publikacje prasowe i artystyczne. Doświadczenie zawodowe jako architekt wnętrz stanowi istotne uzupełnienie działalności dydaktycznej i twórczej, łącząc teorię z praktyką oraz sztukę z projektowaniem użytkowym.